权力的游戏凛冬将至前期阵容搭配

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权力的游戏凛冬将至前期阵容搭配

新手期新手期有一段较长的发展期,就与否 氪金也到不了新手期里来,但是在这期间的资源大次责都用来发展城镇,只能很少一次责的富余资源,也要用到学士塔里的科研技术上,军事方面根本不受关注。

在新手期会解锁这种必备的指挥官,除此之外开放心树的玩法,也但是整个游戏系统中比较正规大型的副本系统,新手玩家能不能 通过心树试炼来完成各种任务解锁新指挥官,除了耗费点体力,基本用不上别的资源。

在新手期的阵容只能五个指挥官空位,使用标准的弓—步—骑阵容,指挥官上尽量选泽技能方面有高额群体伤害的。

前期发展阶段渡过新手期后,随着主堡的升级玩家的阵容能不能 增加五个指挥官空位,一般的阵容还是只前要用到五个即可,在前期除了用到军队来过副本之外,基本如此别的军事需求。在这种阶段的指挥官数量会增加,其中包括任务解锁和商城解锁,在这种阶段的玩家大次责都能有多的指挥官数量可供选泽了。在此阶段前要组建的队伍也比较明确,玩家们只需按照当前本人的资源情况来整顿队伍即可。

组建阵容

首先要明确这种,在前期阶段,用只能玩家去攻击别人,或是有较多危险性质的战斗。大多数活动全部都是率兵出城分派、清理叛军、过副本等等,但是组建队伍上的需求但是高。玩家们前要选泽潜力股指挥官,对阵容有基本的认知,对属性高,技能效果强,战力中等偏高的指挥官进行收编至队伍,被收编进队伍的指挥官会随着各种副本及任务活动来升级,提升属性和技能破坏力。

阵容布置一般在阵容上玩家能不能 选泽标准的“弓—步—骑”阵容,弓兵作为后排的主要输出来源,也但是所有兵种中输出最高的,在兵种克制关系中,克制所有的兵种,一齐也被所有的兵种克制,假若不不能不能在战斗中拉开距离,即可打出高额伤害的效果。

在一般的阵容配置中,大多全部都是根据弓箭兵的数量占比来决定整体阵容的侧重点,弓箭兵数量太多,整体的阵容就偏向激进的攻击类打法,弓箭兵数量过少,整体阵容就偏向抗揍的消耗战上。

原困在前期的战斗较少,能不能 在阵容上多选泽弓箭兵,和擅长弓箭兵种的指挥官来提升过副本和小规模战斗中的强度和强度。